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學系介紹




資訊科學系在國內大多隸屬於理學院,與資訊工程學系相較,資訊科學系比較著重在「理論基礎」,資訊工程學系則著重於「應用面」。




 




專業科目




數位邏輯設計




主要介紹布林運算邏輯、數位邏輯閘、組合線路及循序線路等計算組成,以及運作的基本觀念和原件,並透過作業讓同學實際體認硬體設計的過程,培養硬體實作能力。




 




機率論




機率論被廣泛運用到各種統計領域當中,主要在學習機率思考及機率模式理論,作為將來的研究基礎。




 




管理資訊系統




目標在藉由對管理資訊系統內涵及發展方法的認識,將資訊技術與企業流程整合應用,以充分發揮潛能,建立電子化產業。




 




作業系統




介紹作業系統的意義、組成單元及各單元設計原理,讓學生瞭解作業系統如何管理CPU、記憶體、檔案、儲存設備及輸出入設備,建立整體性系統觀念,並應用於資訊系統開發實務。




 




未來出路




遊戲軟體伺服器工程師




負責開發遊戲軟體程序,包括邏輯運算、資料庫與人工智慧等。同時也要帶領團隊根據硬體的性能、整體框架和模組,解決各種技術實踐問題。除此之外,也要為軟體訂定專案技術規劃,包括軟體效率與遊戲設計效益等。




 




Android多媒體軟體工程師




須開發Android多媒體應用相關軟體及遊戲,還有維護跨平台Android影音樂閱讀軟體,包含平版電腦與智慧型手機。不但如此,其設計也要能支援規劃多媒體,並進行軟體的測試與修改。




 




網路工程師




工作包含設定及檢修網路設備,還要規劃一套網路運作管理機制。另外也負責處理客戶網路產品安裝,和相關維護的服務。用戶端若有通訊上的問題,也需負責分析、解決,以提升客戶的滿意度。




 




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